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Real Sweat System ドキュメント

Real Sweat System は、PC版VRChatアバターにリアルタイムの汗表現を追加するシステムです。Sweat %を手動で操作するほか、体の動きに応じて汗が増え、動きを止めるとゆっくり乾くAuto Modeを利用できます。

対象バージョン

このドキュメントは v1.0.2 を基準にしています。

表現できるもの

  • 肌表面に浮かび、重力に沿って流れる汗
  • 全身から落下する汗の粒と、床に残る濡れ跡
  • 体から立ち上る湯気
  • Viseme・VRCFTに反応する吐息

肌表面の汗は Sweat Base Module、落下する汗・床の濡れ跡・湯気・吐息は Sweat Effects Module に含まれます。Full Pack (Base + Effects) は両方のModuleを収録した完全構成です。

動作環境

  • Unity 2022.3
  • VRChat Avatars SDK3
  • Modular Avatar
  • PC版VRChat(Direct3D 11)

HumanoidアバターではManual ModeとAuto Modeを使用できます。Non-Humanoidアバター、またはModular Avatar Bone Proxyを使用せず、Auto Modeに必要なBone情報を取得できない構成ではManual Modeを使用します。

目的から探す

初めての方は、上の1行目から順に進めれば導入と最初の確認まで完了します。Face対応やデータベイクは通常のBody導入には必要ありません。

対応プラットフォーム

本製品は PC版VRChat向けです。Quest単体版では汗表現を表示しません。