メインコンテンツまでスキップ

Real Sweat System ドキュメント

Real Sweat System は、PC版VRChatアバターにリアルタイムの汗表現を追加するシステムです。Sweat %を手動で操作するほか、体の動きに応じて汗が増え、動きを止めるとゆっくり乾くAuto Modeを利用できます。

対象バージョン

このドキュメントは v1.1.0 を基準にしています。v1.0.0~v1.0.2から更新する場合は、先に更新手順を確認してください。

表現できるもの

  • 肌表面に浮かび、重力に沿って流れる汗
  • 全身から落下する2D/3Dの汗粒と、床に残る3×3バリエーションの濡れ跡
  • 内蔵位置とCustom Steam Pointから立ち上る2D/3Dの湯気
  • Viseme・VRCFTに反応する2D/3Dの吐息
  • 複数のBody Material Elementと、追加Skinned Mesh Rendererへの表面汗(実験的)

肌表面の汗は Sweat Base Module、落下する汗・床の濡れ跡・湯気・吐息は Sweat Effects Module に含まれます。Full Pack (Base + Effects) は両方のModuleを収録した完全構成です。

動作環境

  • Unity 2022.3
  • VRChat Avatars SDK3
  • Modular Avatar
  • PC版VRChat(Direct3D 11)

HumanoidアバターではManual ModeとAuto Modeを使用できます。Non-Humanoidアバター、またはModular Avatar Bone Proxyを使用せず、Auto Modeに必要なBone情報を取得できない構成ではManual Modeを使用します。

目的から探す

初めての方は、上の1行目から順に進めれば導入と最初の確認まで完了します。Face対応やデータベイクは通常のBody導入には必要ありません。

対応プラットフォーム

本製品は PC版VRChat向けです。Quest単体版では汗表現を表示しません。

正式なUninstallを使用してください

Real Sweat Systemを削除する場合は、RealSweat オブジェクトや Assets/CookiTools/Generated を直接削除しないでください。CookiTools > RealSweatSystem Setup/Uninstall > Uninstall を使用し、正式な削除手順に従ってください。