利用規約・ライセンス
このページは分かりやすい概要です。正式な条件は、購入ファイルに同梱されたライセンス文書およびBOOTH商品ページを優先して確認してください。
通常利用
購入者本人は、次の目的で使用できます。
- 本人のVRChatアバターへの導入
- 収益化を含む配信・動画・画像制作
- 正式な規約で禁止されていない、購入者本人によるその他の商用利用
- 利用するプラットフォーム、アバター、その他の素材の規約で禁止されていない成人向け表現
購入者本人のVRChatアバターでの利用や、配信・動画・画像などのメディア制作だけを行う場合、別途ゲーム・アプリ向けライセンスは必要ありません。
禁止事項
- 購入ファイルの共有、再配布、譲渡、再販売
- UnityPackage、Unityプロジェクト、シェーダー、スクリプトなど、再利用可能な製品データの第三者配布
- 原本または改変した製品データを、他者がツールとして再利用できる形式で提供すること
- 本製品そのもの、またはその一部を別製品の素材として再販売すること
ゲーム・アプリへの組み込み
本製品の機能またはデータをゲーム・アプリへ組み込み、完成したビルドとして第三者へ配布する場合は、有料・無料を問わず別途 Game & App Integration & Distribution License が必要です。
完成したビルドには、実行に必要なコンパイル済みまたはロック済みのデータだけを含められます。UnityPackage、Unityプロジェクト、原本・改変済みのシェーダーやスクリプトなど、再利用可能な製品データを配布することはできません。
VRChatアバターは完成ビルドに該当しません
明確化のため、次のものは Game & App Integration & Distribution License におけるゲームまたはアプリの「完成ビルド」には該当しません。
- 有償・無償を問わず第三者へ頒布されるVRChatアバターまたはアバターパッケージ
- 有償・無償を問わず他者のVRChatアカウントへアバターをアップロードする代行サービス
したがって、Game & App Integration & Distribution License を購入または保有していても、このようなアバター、アバターパッケージまたはアップロード代行を通じて、Real Sweat Systemもしくはそのデータを組み込み、同梱、譲渡、またはその他の方法で第三者に提供する権利は付与されません。これには、Real Sweat SystemのUnityPackage、Real Sweat Systemの一部を含むUnityプロジェクト、本製品の原本または改変済みのシェーダー・スクリプト・マテリアル、生成済みのセットアップデータ、およびその他の原本・改変済み・再利用可能な製品データが含まれます。
Real Sweat Systemとの互換性を持つよう制作されたアバター自体は、頒布ファイルにReal Sweat Systemの製品ファイルまたは生成済みのセットアップデータを一切含まない場合に限り、有償・無償を問わず販売・頒布できます。そのアバターでReal Sweat Systemを使用する各エンドユーザーは、本製品を別途購入し、自ら正規に購入した製品を、自身のUnityプロジェクトにあるアバターのコピーへ導入しなければなりません。
ライセンスの対象
- 個人1名: その本人だけが運営する複数のサークル・ブランドで、作品数の制限なく1ライセンスを使用できます。ブランド名ごとに購入する必要はありません。
- グループ: 全構成員が5名以下のサークル・個人事業・法人は、組織ごとに1ライセンスが必要です。同じライセンス対象組織が制作する複数の作品で使用できます。
- 複数の独立したグループに参加して使用する場合は、グループごとに別のライセンスが必要です。
- 6名以上の組織、関連会社、外部顧客、パブリッシャーを含む利用は、購入前に個別にお問い合わせください。
作品数または販売数に応じた追加ロイヤリティはありません。ライセンスの最新価格と販売条件はBOOTH商品ページで確認してください。
サポート範囲
通常サポートは、VRChatアバター向けのSetupとReal Sweat System本来の機能を対象とします。ゲーム・アプリ開発、個別シェーダー改造、第三者ツール固有の実装代行は通常サポートの対象外です。