Real Sweat System
Real Sweat System은 PC용 VRChat 아바타에 실시간 땀 표현을 추가하는 시스템입니다. Radial Menu에서 Sweat %를 직접 조절하거나, 몸의 움직임에 따라 땀이 쌓이고 움직임을 멈추면 천천히 마르는 Auto Mode를 사용할 수 있습니다.
이 문서는 v1.1.0을 기준으로 작성되었습니다. v1.0.0~v1.0.2 사용자는 패키지를 삭제하지 말고 업데이트 절차를 먼저 확인하세요.
표현할 수 있는 효과
- 피부 표면에 맺히고 흐르는 땀
- 중력 방향을 따라 자연스럽게 내려가는 물방울
- 온몸에서 떨어지는 2D 또는 선택형 3D 땀방울
- 충돌 튀김과 바닥에 남는 3×3 젖은 자국
- 기본 부위와 원하는 Transform에서 피어오르는 몸 김
- Viseme 및 VRCFT 입력에 반응하는 입김
- 여러 Body Material Element와 별도 Skinned Mesh Renderer의 표면 땀(실험적 기능)
피부 표면의 땀은 Sweat Base Module, 낙하 물방울·바닥 물자국·입김·몸 김은 Sweat Effects Module에 포함됩니다. Full Pack (Base + Effects)은 두 모듈을 모두 포함한 완전 구성입니다.
v1.1의 3D 파티클과 바디 땀 거울 전체 품질은 기본값이 꺼진 고부하 옵션입니다. 기존의 가벼운 2D 파티클과 기존 거울 품질을 그대로 선택할 수 있습니다.
목적별로 찾기
- 처음 설치하기: 패키지 안내 → 5분 빠른 시작
- 인게임에서 땀 %와 자동 모드 조작하기: 수동 모드와 자동 모드
- 외형·감도·부하 조절하기: 튜닝 가이드 → 성능 가이드
- 낙하 물방울·바닥 물자국·입김·몸 김 확인하기: 이펙트 가이드
- v1.0.x에서 안전하게 업데이트하기: 업데이트 및 변경 내역
- 표시되지 않거나 메뉴·동작이 이상한 문제 해결하기: 문제 해결
- Render Queue·Write Defaults·다른 아바타 툴 호환성 확인하기: 호환성
- 추가 대상 관리·Clothing Fix·Rest Vertex Data Baker 알아보기: 보조 도구
처음 설치한다면 첫 번째 행의 두 문서를 순서대로 보면 설치와 기본 테스트까지 끝낼 수 있습니다. Face 적용과 수동 Rest 데이터 베이크는 일반 Body 설치에는 필요하지 않습니다.
Real Sweat System은 PC용 VRChat(D3D11)을 대상으로 합니다. Quest 단독 실행 환경에서는 사용할 수 없습니다.
Real Sweat System을 제거할 때는 RealSweat 오브젝트나 Assets/CookiTools/Generated를 직접 삭제하지 마세요. CookiTools > RealSweatSystem Setup/Uninstall > Uninstall을 사용하고 공식 제거 절차를 따르세요.