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5분 빠른 시작

이 페이지에서는 아바타를 안전하게 백업하고 Real Sweat System을 설치한 뒤, Play Mode에서 첫 동작을 확인합니다.

소요 시간

여기서 말하는 5분은 UnityPackage Import와 최초 Shader Compile이 끝난 뒤의 설정 시간입니다. 프로젝트와 PC 환경에 따라 첫 Import·컴파일에는 몇 분 이상 걸릴 수 있습니다.

1. 설치 환경 확인

  • Unity 2022.3 기반 VRChat Avatar Project를 엽니다.
  • VRChat Avatars SDK3와 Modular Avatar가 설치되어 있어야 합니다.
  • 아바타 Prefab 또는 Unity Project를 백업합니다.
  • Console에 기존 컴파일 오류가 없는지 확인합니다.
  • v1.0.0 또는 v1.0.1에서 업데이트한다면 v1.0.2를 가져온 뒤 Setup — 자동 설치 / 업데이트를 한 번 실행합니다. 자세한 내용은 업데이트 안내를 확인하세요.
노트

VRCFury는 필수 의존성이 아닙니다. 사용 중이어도 괜찮지만, Real Sweat System 설치에는 Modular Avatar가 필요합니다.

2. UnityPackage 가져오기

구매한 구성에 맞는 UnityPackage를 가져옵니다.

  • Base Module: 피부 표면의 땀
  • Effects Module: 낙하 물방울, 바닥 물자국, 입김, 몸 김
  • Full Pack (Base + Effects): Base와 Effects를 모두 가져오기

Base와 Effects를 함께 사용할 때는 반드시 같은 제품 버전으로 맞춰 주세요.

3. Setup 대상 지정

  1. Hierarchy에서 Scene에 배치된 아바타 루트를 선택합니다.
  2. Unity 상단 메뉴에서 CookiTools > RealSweatSystem Setup/Uninstall을 엽니다.

Unity 상단 CookiTools 메뉴에서 RealSweatSystem Setup/Uninstall을 여는 위치

CookiTools 메뉴의 Setup 실행 위치입니다. 이미지를 누르면 크게 볼 수 있습니다. 3. 아바타와 땀이 표시될 바디 메쉬가 올바르게 지정되었는지 확인합니다. 4. 바디에 재질 슬롯이 여러 개라면 땀 적용 Element에서 피부 재질이 있는 슬롯을 선택합니다. Element 0은 보통 메인 피부입니다.

  • 바디 메쉬는 아바타 하위의 유효한 Mesh와 Submesh를 가진 SkinnedMeshRenderer여야 합니다.
  • 현재 설치 한 번당 Body Renderer 한 개를 지원합니다.
  • Face Renderer를 Body 항목에 지정하지 마세요.
  • 자동 감지가 실패하면 바디 메쉬를 직접 지정합니다.

RealSweatSystem Setup 한국어 설치 화면

한국어 Setup 화면입니다. 처음 설치할 때는 아바타, 바디 메쉬, 땀 적용 Element를 우선 확인하세요.

4. 기본 설정 확인

처음에는 아래 기본값을 그대로 사용해도 됩니다.

항목기본값
전체 땀양적음(저부하)
감도 프리셋균형
렌더 순서 자동 설정 (권장)켜짐
땀 렌더 큐2455
바디 Shadow Strength 따라가기켜짐
입체기능(테셀레이션) 탑재미탑재

입체기능을 탑재하면 기본 정밀도는 간소화 — 일반 플레이용이며, 테셀레이션 기본값 켜기는 체크 해제 상태입니다.

기본값으로 진행하세요

Render Queue와 Tangent 같은 예외 설정은 Setup이 경고할 때만 확인하면 됩니다. 자세한 내용은 문제 해결호환성을 참고하세요.

바디 메쉬에 Tangent가 없다는 창이 나타나면 **안전한 사본 생성 (권장)**을 선택하세요. 원본 모델의 Import 설정을 건드리지 않고 RealSweat 전용 메쉬를 생성합니다.

5. 설치 또는 업데이트 실행

설정을 확인한 뒤 Setup — 자동 설치 / 업데이트를 누릅니다.

  • 완료 안내가 표시될 때까지 Unity 조작을 기다립니다.
  • Console에 새 오류가 없는지 확인합니다.
  • Hierarchy의 아바타 아래에 RealSweat 오브젝트가 생성되었는지 확인합니다.
정상 설치 완료 기준

완료 메시지가 표시되고 아바타 아래에 RealSweat 오브젝트가 생성되며, Console에 새 오류가 없다면 설치가 끝난 것입니다.

6. Play Mode에서 확인

  1. Gesture Manager 등으로 Play Mode에 들어갑니다.
  2. 아바타 메뉴에서 땀 켜기를 활성화합니다.
  3. 자동 모드는 기본값이 ON입니다. 먼저 수동 테스트를 위해 자동 모드를 OFF로 바꿉니다.
  4. 땀 %를 0%, 25%, 50%, 75%, 100% 순서로 확인합니다.
  5. 자동 모드를 다시 ON으로 바꾸고 몸의 움직임과 정지에 따라 값이 변하는지 확인합니다.
  6. 설치한 경우 부하 줄이기 메뉴에서 파티클과 입체기능을 확인합니다.
  7. 얼굴 표정과 기존 아바타 기능도 함께 확인합니다.

Gesture Manager에 표시된 Real Sweat System 메인 메뉴

Real Sweat System 메인 메뉴입니다. 여기서 땀, 자동 모드, 땀 %, 이펙트와 부하 설정으로 이동합니다.

Gesture Manager에 표시된 땀 퍼센트 라디얼 슬라이더

땀 %를 0%부터 100%까지 수동으로 확인하는 라디얼 슬라이더입니다.

정상 동작

Sweat 0%에서는 땀 표현이 거의 보이지 않고, 값을 올리면 단계가 끊기지 않고 자연스럽게 증가해야 합니다.

다음 단계