수동 모드와 자동 모드
인게임 메뉴
Setup에서 설치한 모듈과 옵션에 따라 다음 메뉴가 구성됩니다.
땀
├─ 땀 표시
├─ 땀 %
├─ 자동 모드
├─ 부하 줄이기
│ ├─ 표면 땀 숨기기
│ ├─ 상대 저부하
│ ├─ VRC Light Volumes
│ ├─ 나에게만 보이기
│ └─ 물방울 입체감(테셀레이션 / 고부하)
└─ 이펙트
├─ 전체 이펙트
├─ 낙하 물방울
├─ 바닥 물자국
├─ 입김
├─ 몸 김
└─ 몸 김·입김 진하기
- 상대 저부하는 Sweat Base Module 설치 시 표시됩니다.
- 표면 땀 숨기기는 Effects를 유지한 채 Base의 바디 표면 땀만 숨깁니다.
- VRC Light Volumes는 Base 설치 시 표시되고 기본값은 ON입니다.
- 이펙트는 Sweat Effects Module 설치 시 별도 하위 메뉴로 표시됩니다.
- 물방울 입체감(테셀레이션 / 고부하)는 입체기능을 탑재한 경우에만 표시됩니다.
- 몸 김·입김 진하기는 Setup에서 선택한 경우에만 표시되는 저장·동기화 Float 래디얼입니다.
설치하지 않은 모듈이나 옵션의 항목은 자동으로 생략됩니다.
처음 시작할 때
자동 모드의 기본값은 ON입니다. 땀 %를 직접 확인하려면 먼저 자동 모드를 OFF로 바꾸세요.
수동 모드와 자동 모드는 같은 Sweat %를 공유합니다. 모드를 바꿔도 현재 땀 %는 초기화되지 않고 그대로 이어집니다.
수동 모드 (Manual Mode)
자동 모드를 끄고 Radial Menu의 땀 %를 0~100%로 직접 조절합니다. 촬영, 기능 비교 또는 일정한 땀양을 유지할 때 적합합니다.
자동 모드 (Auto Mode)
Humanoid 아바타에서는 몸의 움직임이 클수록 Sweat %가 빠르게 증가하고, 움직임을 멈추면 천천히 감소합니다.
- 감도 프리셋은 움직임에 대한 반응 정도를 조절합니다.
- 사용자 지정 누적 속도 곡선은 Sweat % 구간별 누적 속도를 조절합니다.
- 두 설정 모두 Auto Mode의 결과에 영향을 줍니다.
- 일반적인 이동 입력인 WASD와 점프는 누적에서 제외되고, 아바타의 로컬 몸 움직임에 반응합니다. 이동만 했는데 운동으로 인식되는 현상을 막기 위한 동작입니다.
감도 프리셋의 기본값은 균형입니다.
Non-Humanoid 아바타이거나 MA Bone Proxy 기반 Motion Pendulum을 만들 수 없는 구성에서는 Manual Mode와 낙하 물방울, 바닥 물자국을 사용할 수 있습니다. 이 경우 자동 모드, 입김, 몸 김 메뉴는 생성되지 않습니다.
Motion Pendulum은 만들었지만 필수 Head·Chest Anchor를 찾지 못한 구성에서는 자동 모드를 사용할 수 있으며, 입김과 몸 김 메뉴만 생성되지 않습니다.
땀 표시와 0%의 차이
- 땀 표시 ON + 땀 0%: 시스템을 대기 상태로 유지하며 Auto Mode가 0%부터 땀을 누적할 수 있습니다.
- 땀 표시 OFF: 피부 표면과 모든 Effects 표현을 비활성화합니다.
운동을 시작하는 순간부터 자연스럽게 땀이 누적되게 하려면, 땀을 켠 상태에서 0%로 시작하세요.
권장 동작 확인
- 땀 표시를 활성화합니다.
- 자동 모드를 끄고 땀 %를 0%, 25%, 50%, 75%, 100%에서 확인합니다.
- 자동 모드를 켜고 아바타를 움직입니다.
- 움직임을 멈춘 뒤 값이 천천히 감소하는지 확인합니다.
- 구간을 지날 때 표현이 갑자기 건너뛰지 않는지 확인합니다.